3D Animation And Rigging Artist, REMOTE

Wymagane kwalifikacje:


  • Minimum 3-5 lat doświadczenia jako Programista w dziedzinie VFX/Animation/Games lub podobnej. 

  • Zaawansowane doświadczenie w Pythonie, PySide/PyQt.
     

  • Biegła znajomość programowania obiektowego oraz doświadczenie w stosowaniu nowoczesnych wzorców projektowych. 

  • Zaawansowana znajomość programu Maya. 

  • Umiejętność priorytetyzowania potrzeb i zadań produkcyjnych. 

  • Umiejętność współpracy i proponowania rozwiązań 

  • Silne umiejętności komunikacyjne w piśmie i mowie (angielski). 

  • Ekspertyza w pracy ze strukturami danych i algorytmami. 

  • Doświadczenie w metodyce agile. 


Dodatkowe umiejętności mile widziane:



  • Znajomość formatu USD firmy Pixar. 

  • Doświadczenie w pracy z programami Houdini, Blender i innymi relevantnymi programami do tworzenia grafiki 3D. 

  • Doświadczenie w pracy z technologiami backendowymi i w rozwoju mikrousług. 

  • Znajomość środowiska chmurowego. 

  • Doświadczenie w C++. 

  • Doświadczenie w budowaniu interfejsów API. 

  • Znajomość technologii kontenerowych (Docker, Kubernetes). 


Czy jesteś pasjonatem efektów wizualnych (VFX), animacji, gier komputerowych oraz tworzenia wybitnych rozwiązań skryptowych dla wielu platform przy użyciu renderowania offline i technologii Realtime? Jeśli tak to czekamy na twoją aplikację !



Technologie wykorzystywane w projekcie: Python (wraz z PySide/PyQt), Maya, Unreal Engine.

,[Wsparcie i rozwijanie obecnych i przyszłych przepływów pracy i potoków (pipelines) 3D i CGI. , Projektowanie/Testowanie/Dokumentowanie przyszłych narzędzi i wymagań potoków zgodnie z potrzebami biznesowymi. , Rozwiązywanie problemów i wdrażanie rozwiązań. , Przegląd kodu i udzielanie konstruktywnej opinii. ] Requirements: Animation, Python, Maya, unreal, UNITY, Blender, C++, API, Docker, Kubernetes
Data publikacji: 2024-04-21
APLIKUJ